Uso del programa
El programa inicia con un plano cartesiano vacío. En la parte derecha se encuentran los campos para ingresar los valores de los puntos y vectores de las transformaciones.
En el campo P, se pueden definir los valores x y y que representan sus coordenadas en el plano cartesiano. Al persionar Dibujar, se dibuajará el punto de color azul en las coordenadas correspondientes en el plano.
Lo mismo sucede con el campo C. El punto se dibujará de color verde.
El campo T representa el vector de traslación que se aplicará respecto a P. Se puede definir el número de unidades en x y y en que se realizará la traslación, y al prerionar el botón de Trasladar, aparecerá un punto de color púrpura, llamado P', y en su campo al final de la barra derecha aparecerán sus coordenadas, que fueron calculadas con respecto a P.
El campo R contiene solo una entrada para el ángulo en grados en que se rotará P con respecto a la posición de C. Al presionar Rotar se actualizará P', tanto los valores en sus campos como su posición en el plano.
El campo S funciona igual que los demás. Los valores de x y y son los factores de escalamiento de P respecto a C.